


荷物になるクラゲは安全な場所に置いておく。
TRPGセッションその2:戦闘開始


行動値の早いサモナー怖い。まじでこわい。
TRPGセッションその2:リーダー力


お気づきの方もいらっしゃると思いますがサンさんメジャー2つかけてる。
けど気付いたの少し後なので巻き戻しはなしで続行。
これ気付いてたら戦況全然違ったろうに。
今回はナレーション以外の描写を省いてるので、そこんとこのゴタゴタは書いてない。
ところでインベナムって命中補正かかるんだけど、かも兄はスマッシュではなくインベナムを取るべきだったんじゃないかと俺は今強く思っている。
TRPGセッションその2:ひらり

単純計算でダイス6つ振って4つが6だったとか確率がおかしい。
9つ振って4つと考えると、まあまあありう……いや、やっぱ無いわ。
TRPGセッションその2:多分そういう宿命

(かわいそうなものを見る目)
TRPGセッションその2:相性


(かわいそうなものを見る目で見られる)
TRPGセッションその2:ラウンド2、開始

「頑張れば消せると思った」
隣接すんのに投げるなよ!!もっと優しくしろよ!!!
「痛いの痛いの飛んでけー」とかさ、最近そういう優しさを受けてない気がする。
俺は優しさを求めている。優しくされたい。
TRPGセッションその2:そんな馬鹿な!!


かも兄が活躍してる!!!
当たったからってここぞとばかりに描写するのを俺たちは生暖かい目で見ていた。
いいんだよ、折角の見せ場だからね。やりたいようにやらせてあげないと。
多分もう次はないから。
TRPGセッションその2:そんな……馬鹿な……

(またしてもかわいそうなものを見る目で見られる)
全火力を最初に注ぎ込んだからって、そりゃないぜ……。
TRPGセッションその2:シーフ&シーフ


「このやりとり一回やってみたかったぬ」
