TRPG導入編11


とんでけー。あははははは。
別にそんな積年の恨みとかそういうんじゃなく、設定上どうしても狸はふっ飛ばさなきゃいけないから願望と思いを込めて言ってみただけだよ。
さらに運良くそれが通ったってだけだよ。別に何も考えちゃいないさ。
ふはは。

TRPG導入編12


恐らく一番有用。
このルルブ陣形入ってないんだよな。あってもこれだろうけど。
値引き使えばポーション1つずつ追加できる気がしなくもない。

TRPGセッションその1:無限の彼方へ

ちょっと道に迷って更新遅刻。日記って意味では多少の遅れも構わないと思うんだ。



さぁいくぞー。
動画にするとこういう時の台詞回しが残らなくなるのか。よろしくないな。

GM:箕甘は勢いをつけて飛び上がると、そのまま敵を越えて海へと消えていった。
箕甘:あーーーーーガバゴボゴペ(溺れている)

みたいな感じで。

TRPGセッションその2:7ラウンド







さすがにデータがプレイヤーと同じだと苦戦するし長丁場になるな。
ところで終了時の俺のHPが1なんだけど回復……はよ……。
クルトのMPがなくて回復できなかったんだけど、ターン明けたら毒で死んでるじゃんこれ。

 

この動画を確認した後に
「なんでたぬはこれ、毎ラウンドケイトにヘイストさせてるんたぬかねぇ?」
ってぼやいてた。
確かに行動最後になるとはいえ、回復するだけなら急がなくていいよな。
狸が頭良かったら負けてたかもしれん。よかった、バカで。

TRPGセッションその1:一撃必殺!



クラゲの急所ってどこだろう。
とにもかくにもなんとか3ラウンドで終了。なんとかなるもんだ。

とりあえずクラゲデータ置いておきますね。


ターンじゃなくてラウンドな。
魔防については炎は弱点属性なので貫通となっております。