バカな……日曜が……消えた……!?


ロイヤルマッチをインストールしてみた。
スマホのスクショは縦に長いから扱いづらい。

広告で度々出るから気になってて、スリーマッチは好きだしゲーム内広告は無いらしいのでゆったりするつもりで入れたんだが、ゲームのルールが即増える。

隣で何度も消さないといけないやら特殊で消さないといけないやら色指定やら、まったり遊びたいのに問答無用で増える。
ゲームは難易度が上がると面白いのはわかるがスピードが……スピードが早い!!落ち着け!!!

画像右側のごちゃつき具合の通りアイテムを貰えるイベントも色々出てくるが、基本的には全部通常面をクリアしていくことが条件なのでやることが多くなるわけではない。ある程度ステージを進めたら報酬だけ貰いにいくかたちになる。
周回する場所が増えすぎるゲームが多いのでそこはありがたいな。



基本的にはフィールドの確認なんかは無しの初見で進む。
初見クリアを繰り返すと得られるボーナスがあって、それがないとかなりきつくなるな。

ランダムに設置されるアイテム(ブースター)を開始前に指定して持ち込める(画面左)んだが、開始するまでは触れるマスがいくつあるのかとかも教えてくれないので駆け引きがあるぞ。

この画像で言うと左端一列だけいじれる上、9マス中6マスがアイテムになってて扱いづらいというか、アイテムがいくつか無駄になる。勿体ない。

相手に分がありすぎるからヘイトは溜まる。王様に。

やばけりゃイベントクリアかゲーム内通貨で解放できるアイテム(右側下部)で窮地を乗り越えるが、多分手数回復でクリアするのが正しいんだろうなぁ。
1000面以上進んでる人が沢山いて、皆よくできるなぁと関心しきりだ。

サクサク進むし15分間とか30分間だけ消費なしにブースターを使わせてくれるとかもあるから時間は無限に溶ける。
チュートリアルやらなんやらでこれしろあれしろと言われまくらないし、集中を切らせないので人を猿にさせるのが上手いつくりだと思う。

面白くてもぶっ続けで遊びたい時にストーリーやらなんやらでクリック場所を指定されまくるのは自分の流れを崩されて嫌な気持ちになるからな、マージさんとこのキッチンとかそれで即消しした。



広告でよく見る王様のピンチはごくたまに差し込まれる特別編での出来事なんだが、それだけのゲームが欲しいんだよなぁ。
こっちは優しめだし、意識する部分というか戦略の部分が違うからな。

広告で遊べるのに至っては落ち物しない分、明確なルートがある迷路みたいなもんだし。
あっちもあっちで作ってくれないかなー。